5/07/2012

Neri Oxman and Material-based Design Computation



從上學期寫報告初探了Neri Oxman,就一直想要好好的研究一下這位我心目中的新建築女神,無奈時間飛逝,至今我還是只能粗淺的介紹她的一些概念...不過筆記就是這麼ㄧ回事囉,今天剛好看到新出爐的龐必度展覽專訪影片,擇日不如撞日,容許我用一下上學期的老本...


Neri Oxman之所以會讓我如此崇拜,除了AA Diploma + MIT PhD雙光環,還有網頁照片很正以外,最重要的是她的文藝復興人氣質。一般設計人談到做研究,聯想到處理技術性問題,可能眉頭就先皺起來,直覺這些人的美學品味不會太好,甚至恥笑學者們都不會做設計。奈麗(喂~跟她很熟喔)便是打破這種刻板印象的典範之一,在她用最新的科學技術為根據所譜寫的明日建築預言,如插畫一般陪襯的是一件又一件的藝術佳作。這些藝術品華麗卻真實,令人不禁為可實現的美好未來產生憧憬。


第一段影片中,奈麗告訴我們3D printing的技術將引起的重大的革命,就如同15世紀古騰堡印刷術帶來資訊的民主化,她相信新的科技將形式生成的自主權還給材料本身。3D printing 機器的益處不在於其所能創造的外形,更重要的是在fabrication製成上與材料特性的整合。“Can physical matter be made programmable?” [Oxman, Neri. “Programming Matter”. AD, March/April 2012, Volume 82Issue 2] 這一問道出奈麗研究的中心思想:一種以材料為主體的電腦運算設計方法。


而這個實踐度極高的設計方法來自另一個近日許多人感興趣的問題:什麼是大自然萬物形態的起源?下面這段演講中奈麗介紹了她的研究脈絡。從一句老話:Form follows function,她先頌揚Buckminster FullerFrei Otto兩位以form finding為名的先鋒實驗家,正因他們受自然啓發的方式不只是映像而是真正去瞭解形態的行為與其環境所對應的關係,所以更能找到一種符合功能的形式。因此她強調向自然借鏡的方法不是尋求形態的樣貌本身,而是追問究竟經過了怎樣的過程才能生成某種形態。新的form finding的方法是一種材料特質(material properties)與環境的控制變因(environmental constraint)交織的過程,於是設計師在這裡扮演的角色是控制變因的編輯者(editor of constraint)。有別於傳統CAD方法先設計一個形再交由電腦軟體分析,Material-based Design Computation將流程倒過來,先分析材料的物質性與行為表現,再將所得之資料整合進演算法(algorithm)中進而建立一個造型的生產流程。奈麗相信唯有追求如同自然界多功能運作的系統(multi-functionality) 才能引領我們更靠近所謂永續的設計。






(上圖一)Monocoque: 複合材料的整合,符合結構行為,同時根據曲面上不同點的壓力與厚度不同,產生紋理的差異性。


(上圖二)E,X,Y,Z,S,S,T內建根據六種控制變因設定的程式的生產機器,在接收環境條件的資訊後所對應的形式生成。


Manuel DeLanda 把“虛擬實境”(Virtual Reality)一詞倒過來用成“實擬虛境”(Real Virtuality),主張將真實世界的物質行為歸納成參數整合進演算法中 [DeLanda, Manuel. “Real Virtuality”. Computational Design Thinking.]。對我而言,奈麗的研究與作品正是Real Virtuality的最佳代言人。我相信她如此前瞻的思考以及誠懇踏實的研究實驗,將會是下一個十年很重要的新方向。




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26 July 2012 新增:
Archidaily, How 3D Printing Will Change Our World Part II

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